top of page

Gaming como método de Aprendizaje

Líderes Trabajando en equipo.

Áreas de apoyo como SGSST enseñando de una forma Diferente.

Gerentes Desarrollando ideas creativas e innovadoras a través de Juego.

Dentro de nuestra metodología de Gaming hemos adaptados diferentes elementos reconocidos para trabajar y fortalecer habilidades como TRABAJO COLABORATIVO, CREATIVIDAD, INNOVACIÓN, MANEJO EFICIENTE DE CONFLICTOS, PENSAMIENTO CRÍTICO, HABILIDADES COMERCIALES (STORY TELLING), PROCESOS DE SELECCIÓN Y TALENTO HUMANO Y otras fortalezas dentro de las compañías. 

Nuestros Juegos son adaptaciones de elementos tan tradicionales como LEGO, ESTALANDIA, JENGA, PARQUES 3D CON HISTORIAS TEMÁTICAS etc. 

mcfly.png
1024px-LEGO_logo.svg.png
IMG-20191010-WA0009.jpg

Tema: El GAMING COMO PARTE DEL PROCESO DE SELECCIÓN.

Objetivo: Desarrollar habilidades en los encargados del área de talento humano dentro de las organizaciones para identificar potenciales prospectos en los momento de entrevista mediante la aplicación de juegos y retos que ponen a prueba la capacidad Creativa, innovadora y Liderazgo de los candidatos, así como entregar herramientas donde el Gaming puede apoyar diferentes procesos dentro de la organización.

IMG_20191121_200123.jpg

Tema: GAMING EN EL COOPAST DE ESTUDIO DE MODA.

Objetivo: Mostrar la importancia del COOPAST dentro de la organización a través de actividades asociadas a asociación forzada y proyección a través del LEGO para desarrollar actividades que promovieran el auto cuidado dentro de la Empresa.

IMG_20200228_105750.jpg
IMG_20200228_113825.jpg
lego_minifigures_2_11.png
IMG_20190405_083751.jpg
IMG_20190405_082930.jpg
IMG_20190405_083538.jpg

Tema: NORMA ISO9001 CONSTRUYENDO EL CAMINO. 

Objetivo: Empresa del sector Eléctrico y Telecomunicaciones que esta en proceso de certificación en la norma, se realizó un trabajo con las 16 personas del área administrativa sobre procesos y procedimientos, evidencias y PQRS con metodología LEGO usando técncias de Gaming.

Tema: PENSAMIENTO LATERAL Y DIVERGENTE

Objetivo: A través de juegos como Spotit, Jenga, StoryCubes, CONEX, Tarjetas Creativamente V_2(R)  Desarrollamos actividades enfocadas en modelos de pensamiento creativo como asociación forzada, supuestos opuestos, Design Thinking, todo esto con el objetivo de identificar nuevos servicios, productos y mejorar procesos dentro de las organizaciones participantes.

IMG-20191019-WA0020.jpg
IMG-20191010-WA0013.jpg
IMG-20191010-WA0020.jpg
IMG-20191019-WA0023.jpg
IMG_20190506_140253.jpg
IMG_20180308_100123.jpg
IMG_20180427_123734.jpg

Tema: TRABAJO COLABORATIVO + VENTA DE SEGUROS COMO UN JUEGO.

Objetivo: A través de juegos reforzamos el trabajo en equipo, trabajo colaborativo, comunicación asertiva y venta consultiva reforzando las habilidades comerciales a través del juego de roles y actividades creativas e innovadoras.

IMG_20180612_090920.jpg

Tema: RE-FORMULANDO MISIÓN Y VISIÓN

Objetivo: A través de un modelo de construcción con LEGO y mapas mentales se replantea la misión y visión de la organización REMOTE REACTIVATION enfocando la actividad de planeación con retos y actividades de Gamificación desarollando pensamiento lateral para obtener mejores resultados en el proceso de Ideación.

IMG_20191111_161341.jpg
IMG_20191111_150008.jpg
IMG_20191111_150004.jpg
IMG_20191111_150006.jpg
IMG_20180924_152144.jpg
IMG_20180924_125608.jpg

Tema: SEMANA DE LA SALUD CENTRO COMERCIAL SANTAFÉ (Medellín).

Objetivo: A través de juegos y actividades lúdicas se reforzó en la semana de la salud la política de el auto cuidado y no uso de drogas ni bebidas embriagantes.

Su Gerente General y todo el personal participaron de la actividad durante varias jornadas.

Gamificación hecha a la medida.

bottom of page